第105章
外采药方便多了。 不管这事件的背后故事究竟如何,作为玩家,放在眼前的奖励没可能不要。 两人一直在这边刷到晚饭时间,云时下线喝了支营养液休息了一会儿,顺便看看学院那边有没有发什么消息,以免错过考试通知。 学院暂时没有通知考试,云时晚上再上线,才注意到自己马上就42级了。 那一千只怪的经验,加上副本经验和首杀,他只需要回公会做个公会任务就够了。 正好,42级了也可以真正开启家园,升完级就见识一下这个游戏的家园玩法是什么样的。 回到海岛,一个公会建设任务做完,云时42级了。同一时间,游戏界面「家园」的标识也正式点亮。 系统接连发了好几个消息。 副职业? 云时现就站在家门口,先仔细看了看家园都有什么功能。 点开家园: ——建设图纸:所需材料0; ——已拥有家具:0; ——可开垦:20; ——已停放:0; ——无 ——无 看得出来,这个家园玩法就非常适合休闲玩家了,不需要出去打打杀杀,就在家里建个房子搞搞装修,再种种菜,养养宠物就很放松了。当然,前提是和那一块材料需求常见,否则,那便是肝天肝地。 云时对家园没什么想法,在没赚到足够的钱的情况下,这个家园对他来说,是花不了什么时间去精致修饰的。 他现目前比较看中的,也就只有传送和在家园里休息回复体力值更快这两点。 看完家园内容,云时再点开副职业。 副职业对于云时就重中之重了。 : ——专职暗杀套装;以人头数算成就,达成成就获得专职装备(选择职业才会拿到装备,不选择击杀其他玩家有成就但没装备……) ——工人套装;伐木、采矿、采集一定概率掉落稀有物…… ——幸运物;佩戴后着制作装备成功率和爆星率提升,概率掉落额外装备…… ——专属图纸;木材加工机、石料加工机、拖拉机、耕种机、食物加工机、化肥转化机、建筑蓝图等(可售卖) ——专属厨具+高级料理食谱;烹饪食物有概率出现多个增益效果,食物更美味…… ——专属药剂研究;不同于食物,药剂可制作出毒剂,给敌人造成伤害与负面状态…… ——特殊职业;只要是交易,每次交易买进总价低百分之一,卖出总价高百分之一…… 云时一条条看下来,有些犯难,副职业选定不可更改,他该选什么?! 第 41 章 距离开服已经过去好些天,随着玩家等级提升,各种任务与活动的出现,金币的获取变得容易许多。因而到现在,金币与星币的兑换已经达到9:1。 等后面玩家等级再提升,更多的地图出现,金币的价值还会再降。 这个副职业提到的交易仅限于游戏货币-金币,并不包含现实星际通用货币的兑换,而金币与星币的兑换,还需要缴纳一定的手续费。 当然,不是说这个副职业差。相反,非常适合善于倒卖的玩家,低价买入高价卖出,从中赚取中间差,每次交易的数量与金额越大,副职业的加成获得的利润就越多多。 这的确可以赚到钱,但需要随时注意交易行物价动态,并不适合云时。 同样不适合的,还有和,选择佣兵作为副职业的,多是喜爱PVP(玩家对战)玩法的玩家,接一些悬赏任务拿人头,也还有像第二场活动叫嚣着要报复云时,却早就被淘汰出局的轮回小队那样,专搞埋伏打劫偷袭落单的。 而,就偏向于生活玩家了。云时在野外是会看到可以收集的就顺手收了。但一般也是刷怪的时候顺便,若是专门去砍树挖矿,那就太过耗费时间了。 云时主要犹豫的便是其余四个。 并不局限于制作武器,只要是装备都适用。概率爆星和额外产出装备的幸运物。对于玩家自制装备,产出装备品质好坏,自然是有作用的。只不过这个作用,相当看脸。运气好,随手就能做出一件高星装备,还有可能再送一件;但要运气差,那么幸运物有跟没有区别不大。 除非这个「幸运物」是可以升级的,比如佩戴一级幸运物只加5点幸运值,而十级幸运物则能加100点,那它的存在价值就相当高了。 为此,云时还特意切去看了论坛与官网说明。另外几区和其他服也有玩家升到42,副职业在内测的时候,是没有的,这是正式开服后新出的。 官网上有详细介绍和玩家选择的建议。但关于幸运物能不能升级这个,却没有提及。 好在,论坛上有别的玩家选了,云时点进去一看,就是骂声一片:“屑屑了!幸运物!” “绝!真他娘的绝,逼氪是完全不掩饰了是吧?” “小东西长得还真别致,你叫啥幸运物啊,干脆叫吞金兽吧!” “很好,我就知道哪有这么好的事!”云时细看了贴子才知道是怎么一回事,幸运物是一只布袋猫,也属于挂饰,猫咪非常可爱,但实际用法就很…… 猫咪挂饰的确是可以升级的,升级后每天储存的「福气」上限都会增加,也就像云时猜测的那样,可以加到100点。假如玩家手上有七星装备的图纸,在制作的时候,选择用掉猫咪储存的100点福气,七星装备百分百成功率,且有50%的概率再送一件。哪怕一天只能使用一次,也绝对赚大了。 但是,猫咪挂饰升级条件只有一个——吃钻石,即需玩家充值兑换。升级成功与否也是概率学问题,运气好,氪个1888猫咪挂饰能升到十级,运气不好,18888都不一定成。而更坑的是,十级的猫咪福气一旦用光就会回到最初的样子,还得重新升一次。 18888其实也差不多是一件七星装备的价,品质更高的橙品与红色神品价格自然不止。游戏策划设置这个概率,其实也压着玩家最高能接受的线来的,你要说亏,其实也不亏。毕竟还有50%的概率再来一件呢,你要说赚,还是那句话,看脸。 看似提高了七星装备制作的成功率,实则就相当于氪了一件。 要说云时原本
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