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第281章

外在场的另一名直男,听到这种话稍微有点紧张也是很自然的。 “呵……放心,小叹哥,我这个人是很有节操的,我对已婚人士没有兴趣。”一秒后,斯诺便微笑着对小叹和一旁小灵说道,“另外……”说着,他又将视线放到了若雨、安大小姐和絮女神的身上,“说实话……虽然几位前辈都很漂亮,但都不是我的菜。”说到这儿,他居然还顺手从口袋里拿出了几张照片,展示在了众人面前,“我比较喜欢的……是这个类型的女性,如果各位生活中有这样的朋友,不妨介绍给我认识一下。” 此时,众人、包括觉哥,都抱着好奇心凑上前来,看向了那几张照片。 照片上,全都是那种看起来比男人还魁梧的女性,各种肤色和国家的都有;关键是……这些照片还都是双人合影,每一张上面都有斯诺,且他和那些姐姐合影时的眼神和姿势都显得很亲昵。 “嗯……”看完之后,封不觉用复杂的眼神看着斯诺,“阁下的口味……还真是与众不同啊……” 此刻,觉哥方才想通了一些在雅歌号上没想明白的事;他当初就很疑惑,为什么斯诺身旁永远都是几条壮汉相伴,就连端茶递水的事也都是那些黑西装在办……照理说,像斯诺这种“地下世界的王子”,只要出场,身旁就该有几个美女供其左拥右抱才显得正常。如今,见他拿出那些照片,觉哥的思绪才算是“豁然开朗”。 当然了,有些事,斯诺并没有说出来…… 其实,至少在十八岁之前,斯诺还没有意识到自己对女性的喜好和大众的审美不同,毕竟他生长在一个纸醉金迷的环境中,周围的人也全都向他灌输着“那样的女人才是美女”的观念。但自从斯诺成年后意识到自己的另一种取向后,他也是忽然就解放了思想,发现了自己的真正喜好…… “啊……”斯诺一边收起照片,一边笑了笑,“还好吧……”他说着,朝封不觉走了半步,“不过,我对男生的口味就比较大众化……” “你小子离我远点儿。”封不觉当即打断了对方的话,并朝后退了半步。 “哈哈哈,行行。”斯诺耸肩道,“总之……很感谢各位能让我加入地狱前线,我一定会在比赛中好好表现的。” “什么叫‘好好表现’?”不料,觉哥又呛道,“是‘非赢不可’!你可是我推荐的人,必须每场都给我做好必死的觉悟去干;如果最后我们拿不到冠军就是你的责任,到时候你唯有吞粪自尽以谢天下。” “呃……”斯诺也是惊了,“这还真是背黑锅我来,送死我去啊……” “少废话,先把资料投影放到会议桌上让大家看看。”封不觉道,“我去打会儿木桩练练手。” 说完这句,他还真就掏出了双节棍,跑去旁边打训练假人(系统提供的会议室装饰物,絮怀殇的会议室里有很多这类训练设施)了。 而斯诺也很听话,马上就跑去会议桌那边,将自己的人物信息展现在了诸位“前辈”的眼前。 …… :LV50。 称号:,称号能力:。 经验值:43760000/50000000,技巧值:124,游戏币:999990000。 专精:通用A,器械A,侦查D,格斗C,射击D,医疗D,灵术D,召唤B。 行囊(28/50):纯净水(瓶装)*20,钢铁立方*29,石蝎之卵*12,万能螺丝(含螺帽)*182,魔力宝珠*21,灵气结晶*43,米洛斯之角*3,地藏之泪*4,爬行者的腺体*9,变身浣熊之尾*3,粘合剂(小瓶装)*76,超级粘合剂(小瓶装)*26,熔火核心组件包*5,独角兽的角粉*2,三角铜块*41,编织果*14……(另有生存值补充剂“大”、“中”、“小”各二十瓶,由于补充剂只能五瓶占一个行囊栏,故此处不予逐一反复列出) 装备:恶魔骰子(灵能武器),WJQ-308军铲(永不磨灭型),沙盒居民之锤,人造人-念力震慑者的面具,骇客之手,光学迷彩腰带,次级方舟反应炉,基因锻造者套装(包括胸甲、护腿、护肩),选择之靴。 技能栏(15/15): …… 除了以上列出的内容之外,斯诺的储藏室里还有很多备用的技能,以及一些与那些技能相关的“消耗物”。 众人将斯诺的情况浏览一遍后,小灵率先开口道:“嗯……看起来,你打这游戏花了不少钱啊……” 经常逛拍卖行和商店、且记忆力超群的小灵,对斯诺物品栏里那些东西的价值是比较了解的,基本上,斯诺的行囊里全都是器械专精制造物品、或召唤专精召唤生物的“消耗品”,其中有很多都是“高级技能的范用品”,其价值自然不菲。 再者,斯诺那游戏币的数量,行囊栏和技能栏的上限……也都显示出他在充值方面毫不含糊的消费习惯。 “是啊……”斯诺被小灵这么一说,还有点不好意思了,“说来惭愧……从一开始,我就把自己玩其他游戏的经验带进了惊悚乐园,搞砸了一些事……” 接着,他就把自己40级以前一直找人带自己练级的事情说了一遍,随后再道:“等我明白过来的时候,自己已经40级了,虽然技能装备也攒了不少,但因为专精等级低,多半都不能使用;这样的我……在遭遇到直接的战斗时,战力远低于同级别的其他玩家,连自保都困难……基本上进了团队就是累赘。” 听到这儿,絮怀殇接过话头道:“因此,你就选择了器械专精这个可以靠钱来支持、在剧本之外也可以提升的专精来主修。” “对。”斯诺点点头,接道,“我先花高价去买了把人称‘器械专精玩家必入’的,然后从拍卖行大量购入各个等级的设计图、又从商店和拍卖行两处收集图纸造物所需的材料,在会议室里连续搞了好几天的生产……” “当我把专精提升到B级时,已经可以制造一些比较强的战斗造物来保护我了,这时,我才开始排单人剧本。” “独自练了两级后……我的各项专精都有提升,技巧值也拿了不少,于是我就去惊吓盒子里买了些适合自己的技能和装备;把自己全面强化了一遍后,我再去排团队模式,就变得吃香多了,不但没人再说我是累赘,还都想跟我交朋友。” “人家只是想抱土豪大腿。”远处的封不觉在打桩之余,也不忘适时地插上一两句毒舌点评。 “呵……”斯诺讪讪一笑,“这我当然也明白,那种人……加完好友,假惺惺跟你聊着,说些好听的,等他觉得跟你混熟了,立即就会开始恬着脸开始问你要这要那、提各种要求,你不给他,他在背后还要骂你、心里还要恨着你……像这种抱着‘那么有钱也不给我点’的逻辑,好像全世界过得比他好的人都欠他一般的人……我可是见得多了。” 他说这话的过程中,脸上虽是在笑,但眉宇间那股子“主办者”的阴暗气息已浮上来了。 要论“看人”,除了封不觉之外,斯诺可能比在场的其他人都要强;他在自己组织的那些“游戏”中,已见过太多人性的沉沦和丑恶,芸芸众生之中……能在最后关头仍保持崇高姿态的存在,实是凤毛麟角,也正是这个原因……斯诺才会如此看重封不觉。 “这就是你来这儿当二等公民的理由?”就在斯诺话音未落之际,若雨竟是开口跟了句“封不觉式”的吐槽。 “嗯……”斯诺还真就想了想这个问题,并回道,“对……” 若雨听了,扫视了伙伴们一眼,众人皆是一种似笑非笑的目光。 “好吧,欢迎来到地狱前线。” 第1327章 异象 老话说,没出正月都在年里头。 当然,那是老话了……对于如今的大部分人来说,“过年”约等于“放假”,而“放假”这个事儿……到年初三很可能就结束了,最多也就让你歇到初八;即使是放寒假的学生们,元宵前后也得重新开学。 所以,在现代人的观念里,“正月”的后半段,那就是很普通的、该干嘛干嘛的日子。 但……地狱前线这七位,并不用考虑那些。 他们要么就是工作时间不固定,要么就是工不工作两可,还有一位暂未签约的职业玩家,本职工作就是玩游戏…… 简而言之,这群家伙……在线时间有的是。 为了备战S3,众人这回可是颇为认真,就连安大小姐这个白天要去公司坐班的人也想办法调整了自己的上班时间(其实就是跟家里人说一声,我从明天起只上半天班,上下班时间自己决定),以便在白天也能和队友们一起游戏,加强磨合。 根据梦公司放出的公告,S3的报名时限为一个月,报名开始的时间就是S3赛制公布的那一刻,即2056年2月21日的零点;到2056年3月20日零点那一刻,报名系统便会关闭,届时,系统会立即对所有已报名的队伍进行随机匹配,生成S3第一轮淘汰赛的对战名单;而在名单公布的二十四小时后,第一轮比赛就将正式打开。 和前两次大赛一样,这“一个月”的报名准备期限,无疑又是游戏公司圈钱的阴谋…… 那群本就铁定要参赛的上层玩家就不用说了,投入肯定得加大——所有人都在砸钱涨实力的时候,你还保持着平时的节奏,那就相当于是在退步了。 这阵风潮一来,官方商城、拍卖行的交易量肯定又要飙升一波,梦公司不但能从玩家手中回收大量的游戏币,还能在这拍卖行全面涨价的时期收入大笔按百分比提成的交易税和手续费。 另外,休闲玩家的“额外充值”收益,也是这次运营的重点项。 现阶段的惊悚乐园,占比最多的那个玩家群体,就是隐藏分在55-75之间,等级在45-50的那批普通休闲玩家;这部分玩家通常是出于“放松、找刺激、寻开心、交朋友”等心态在玩,他们的入坑时间较早、上线时间也比较固定,只是……他们对于提升游戏角色实力这件事,并没有很强的意愿。 因为惊悚乐园会根据玩家的水平、投入、乃至性格等因素去生成适合其隐藏分段的剧本,所以这类纯休闲玩家的实力是否高于平均水准并不会影响他们的游戏体验(斯诺那种前40级全部靠人带着练上来的人物例外)。 不过,现在,情况不同了……S3那完全随机匹配的规则,让普通玩家晋级的机会大增;理论上来说,假如出现了“所有职业豪强的晋级路线都在半决赛前交汇”的极端现象,那么一支“平民队伍”夺得亚军……也不是不可能的事。 在这样的刺激下,休闲玩家们对S3的热情可说是空前高涨;虽说大家也都明白,那种“理论”仅仅就是理论而已,类似于“世界杯外围赛分组完成后,球迷们先在心里算了笔账,然后就感觉国足这回理论上能出线了”这样的心理…… 但无论如何……人,都是有梦想的。 再说,惊悚乐园的比赛又不用报名费,参个赛也不损失什么,输了大不了一轮游,赢个一局则可以吹半年。 梦公司正是抓住了这种心理,特意留出的这“一个月”,好能让那些“隐藏分”还不够参赛资格的玩家去提高自己的分数。 只要休闲玩家们加长游戏时间,并且“认真起来”,换一种心态去游戏,那他们的隐藏分的确是可以在短期内有一定提升的。而人一旦开始“认真玩游戏”,适当地投点钱进去,那就很正常了……毕竟惊悚乐园是一个有经济和年龄门槛的游戏,这种游戏的玩家几乎全都是有氪金能力的,只是多和少的问题罢了。 …… 有书则长,无书则短。 接下来的一个月里,并没有什么特别的事发生,地狱前线的诸位也都稳步地提升着自己的实力。 这期间,封不觉单排的情况仍旧比较多,因为其他六人正好能凑成一队;而且,不得不说,觉哥确是个团队毒瘤……他在队里的时候,加大剧本难度倒是其次,关键是,他的很多决策和智谋还会影响到剧本的正常流程。 因此,这个月,封不觉多半还是在单刷。 当然了,单刷也好、打团也罢,觉哥是无所谓的;任何模式、任何剧本,他都能应付,只是……有一个状况,让他觉得甚是诡异。 那就是……如上文所讲的——“并没有什么特别的事发生”。 对于封不觉来说……这,就是最诡异的事了。 在这“赌局”的终局即将到来之际,在这“候选者游戏的”尾声,一切竟显得如此平静。 伍迪本人没来联络他,也没有派葵莫莉(即阿萨斯)来给他带话什么的;文森特、西蒙那帮家伙没来接触他;天堂的那帮家伙也完全没动静…… 不仅是现实世界,就连在游戏世界中,也是这样…… 自打上次的“怪物王国保卫战”之后,这一个月里,包括地狱前线的其他成员在内,封不觉他们没有一个人排到过发生在惊悚乐园主宇宙的剧本;但从论坛上的反应来看,系统应该没有停止去生成以主宇宙为背景的剧本,因为其他玩家都有参与过。 觉哥试了和社团之外的玩家组队,也试过只排噩梦难度的各种本……可他就是排不到。 没有办法进入主宇宙,也没有进入里世界的机会,就连衍生者也是一个都没遇上过……这个月封不觉玩的惊悚乐园无比“正常”,正常到让他怀疑自己是不是打开方式不对。 而这种现象,也让封不觉明白,这次……可能真的是有什么大事要发生了。 游戏世界的那些存在就不提了,但连伍迪他们那帮神魔都无法捎来哪怕一句话……这就表明,已经有某种更加强大的力量介入,掌控住了全局。 第1328章 先锋战,扭头就跑 三月二十日,零点,S3的报名准点结束。 绝大多数队伍都在N天前就已提交了报名申请,最晚报名的队伍也都在十九号的白天搞定了;那种一直等到十九号晚上十一点以后才凑够隐藏分得以报名的队伍是不存在的。 至零点十分,所有参赛的玩家便都收到了系统提示,告知了他们第一轮比赛的队伍数量和匹配情况。 本次成功通过“隐藏分”门槛,并报名参赛的队伍共有26705支。 因此,第一轮中,将有26704支队伍展开对决,其中13352支队伍将被淘汰,还有一支轮空的队伍,将幸运地和剩下那13352支队伍一起晋级。 比赛的开始时间就在一天后,即二十一日的零点;待第一轮赛完,休息一天,到二十二号的零点,官方会公布下一轮的匹配情况,然后二十三日再开始第二轮。 此后每一轮都按照相同的规则类推,直到决出冠军为止。 撇开轮空因素,粗浅一算,要夺冠的话……需要在三十天的周期内连赢十五场;相对的,在赢到十五场之前输掉任何一场,就直接淘汰。 从赛制上来说,这种全程随机匹配的淘汰赛,不需要任何积分计算工作,也没法儿提前预测晋级路线什么的,这倒是帮很多工作室的数据团队省了事儿。 当然了,他们的情报分析工作还是不能停的;即便下一轮的对手是默默无名的休闲玩家组成的队伍,也不能大意,该查还得查……不管怎么说,人家队伍的隐藏分总分也过500了,再弱也弱不到哪儿去。 …… 二十日晚,絮怀殇的会议室。 地狱前线,已整装待发。 这一刻,所有人都收到了语音加对话框的双重提示。 因为睡眠模式下的时间比例是1:10,所以当现实世界的时间已经十一点五十九分时,身在游戏世界的玩家们才收到这条消息。 在游戏时间的一分钟后,另一条系统消息又刷新了出来: “嗯……”封不觉听罢,沉吟一声,扫视了在座的队友们一圈,言道,“那么,我就按照之前商量好的交上去了。” 他很快就得到了队友们的确认,接着,就提交了第一轮的出战名单—— 先锋战: 中坚战: 参将战: 副将战: 大将战: 因为地狱前线在第一轮面对的是一支由无名休闲玩家组成的队伍,对方各成员的实力和特点都是未知数,所以此战觉哥用了一套比较稳妥的常规阵容来打。 根据封不觉的分析,休闲玩家的队伍,通常只会有两种排兵布阵,第一种是“常规平衡型”,即从弱到强出场,保证每一阵都有稳定战力;而另一种,就是“头重脚轻型”,即在前三场分别将阵中第三、第二、第一强的阵容派上去,争取以3:0结束比赛。 从战术思路上来说,“头重脚轻型”的排法显然比较“偷”一点,若对手是“常规平衡型”的布阵,就很有可能被这种“田忌赛马”式的压制给吃掉。 但这种“偷鸡”战术,自然也伴随着相应的风险;万一前三场中任何一场有个闪失,那么“头重脚轻型”的队伍基本就宣告完蛋了,因为他们安排在后两场的人是最弱的,肯定对付不了敌方负责压阵的强手。 另外,也很有可能会出现两支“头重脚轻型”的队伍相遇的情况,这样一来,就变得和两支“常规平衡型”对决没什么两样了。 最极端的情况……还可能会有专门针对“头重脚轻型”布阵的第三种布阵法,就是把自己这边最强的一阵放在第一场,吃掉“头重脚轻型”队伍第三强的一阵,然后二三场摆烂,到四五场再用自己第二第三强的两阵去干掉对方最弱的两阵。 总而言之,在双方队伍实力接近的情况下,布阵上的差距的确是可以决定胜负的,而这其中的博弈……不单是靠心理战,智谋和运气也都很重要。 封不觉是个谨慎的人,他把絮怀殇放到“参将战”这个关键的位置上,就是想好了……哪怕有那么亿万分之一的可能,今天他们遇到了一支不知名的隐藏强队,全队都是一线高手,并排出了“头重脚轻”的阵容、在第一第二场把地狱前线给打败了……那,也没有太大的关系。 因为,放眼整个惊悚乐园,在单挑中有机会打赢絮怀殇的人,一只手就数得过来;那些人,觉哥全都认识,反正不在今天的对手队伍中。 这样考虑下来……即使是最坏的情况,这边的赢面依然大于五成。 而实际上呢,对于地狱前线的对手来说,当他们看到第一轮的匹配名单时,“最坏的情况”就已经降临了。 这个世界上哪儿有那么多隐藏的强手?人家就是一支平均隐藏分75左右的队伍而已,几个朋友凑一块儿参个赛,本来热情还挺高涨,结果一看对手——上届冠军,那心情……那感受……真心是应了那句“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。若不是因为有机会和絮女神交手,这几位八成就直接弃权了。 …… 十分钟很快就过去,在零点时分,的系统语音响起。 随即就是一段十秒的倒数,待系统把倒计时念完,玩家们便也从会议室里化光消失了。 这,可说是本次比赛中实施的一大改革。 以往玩家们要传送到任何剧本空间去,都需要先返回自己的电梯间才行,但这次,可以在会议室里集体传送了。 可惜……平时排本时并不支持这样的服务。 和前两次大赛相比,这次的载入语音简洁了很多,话音落时,斯诺已站在了一个“擂台”上。 这是个边长三十余米的正方形擂台,由许多一米见方的方砖拼成,从上方看很像是个棋盘;擂台的四个角那儿各立着一根柱子,柱子的形状类似西方的骑士冲枪,不过比起真正的骑士枪要粗上很多倍。 那擂台的周围,基本就是一片荒原,放眼望去只有起伏的山丘和一些杂草,天上则是蓝天白云,阳光明媚。 数秒后,除了这第一战的两名对战者外,其他人都听到了这句提示。 此时,两队的队员们分别被传送到了两个透明的长方体容器中,这两个方块分别悬浮在场地两侧的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂台上的对决。 这话的意思就是,在打的那个人,看不到、听不到、也碰不到这个透明的方块,所以,身在方块中的各位也不用试着通过大吼或别的什么形式给队友帮忙。 紧接着,系统就给出了下一句提示。 擂台上,斯诺和他的对手也都已摩拳擦掌,准备开打。 这“30秒准备时间”,自然是有用的;在这段时间里,参战的两名玩家之间会被一道透明的屏障分隔。无论是玩家自身还是别的什么物体,穿过屏障肯定是不行的,但……趁着这会儿提前释放一些“技能”,是可以的;尤其对斯诺这类以器械和召唤专精为主的玩家来说,这三十秒可谓弥足珍贵。 斯诺的脑子不慢,瞬间就明白了准备时间的意义,系统语音刚完,他就从行囊里取出了一堆材料,用他的和叮叮当当地鼓捣了起来。 虽然他的召唤系技能也不错,但主攻的还是器械,他所装备的唯一一个被动技能,其特效就是“提升器械专精造物的各项能力,并加快生产这类造物时的速度”。 半分钟不到,斯诺已经将一堆金属、零件、结合粘合剂以及一些奇怪的材料,造出了一件东西。 这个技能虽然看着只是中规中矩,但实际运用时,有着非常大的操作空间和潜力。 在满足技能消耗的前提下,斯诺能做的东西,小一点儿的,可以是滑板、独轮车、自行车;大一点的,可以是汽车、跑车、卡车;更大一点的,可以是坦克、磁悬浮列车、移动要塞…… 这技能并没有什么冷却时间限制,反正只要他体能够、材料足,随时可以开始造,想造多大的东西都可以,同一样东西分几次来完成也行。 眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。 在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。 对面那位ID的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?” 随着一声“Fight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了…… 可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。 当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。 “这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……” 他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。 雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。 “嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。 “要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。 “没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。” 就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……” 他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来…… 第1329章 一发带走 离开了擂台之后,斯诺开着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在赛前就做好的“蜘蛛信标”。 这种信标的外形类似机械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一样爬行,它们的体积非常细小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔细看才能察觉,若是在有杂草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“视觉”能力才能发现了。 这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。 关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺…… 他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。 接着,他就看到了战场“边界”。 “边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。 很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。 既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了。 顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。 看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了? 这样想的人……显然太年轻了。 像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是A级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是S级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。 眼下,斯诺的这个技能,只是一个B级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。 不过,因为他装备了这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。 吱吱咔咔咔—— 伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。 但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。 这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。 待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。 两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用、这两个技能做好了一些基本的材料。 接着,斯诺就发动了这个技能。 技能发动后,不知从哪里响起了BGM…… 然后,斯诺就原地悬浮了起来,等待着一块块在白光中改变了形状的“装甲部件”逐一覆盖到自己身上;这个过程中,每有一个部件“着体”,就会发出“乒”的一声音效,而且斯诺的身体也在不由自主地变换着姿势,以配合这个“变身”。 正在观战空间(那个长方形的观战容器会将焦点放在本队的队员身上,当选手远离了最初的战斗区域,这个容器会很快瞬移到其上空或其他合适观战位置;同时,敌方选手的情况会由一个小的分屏显示在容器的某一面墙上)里看着斯诺的六名队友,对此已经麻木了。 毕竟他们也和斯诺一起玩了一个月了,对于这令人尴尬的变身早已是见怪不怪。 然……敌方队伍的成员们可是惊了。 的那六位仁兄在观战空间的分屏上看着斯诺完成了一次上世纪八九十年代的动画片中常见的变身场景,从音效到动作各方面都尬得不行,最奇葩的是……变身完成后,斯诺依然没有要回来战斗的意思,而是以这种变身形态继续“施工”。 变身只是准备工作,为了能在“井下作业”,他才给自己弄了这身装甲,搞定之后,他又发动了,开始建造导弹发射井。 和类似,这个技能的特效说不上有多逆天、也不能说很弱,不过,其自由度和潜力很大……说白了,就是使用者的智慧决定了发挥的上限。 斯诺显然是个极富想象力的使用者,他的战术不但出人意料,而且的确管用。 在变身状态下,他只花了五六分钟就搭建完了发射所需的基础设施,然后就发动了更强的,开始造导弹。 同一时刻,雷德王可还在擂台那儿坐着呢…… 雷兄也是纳闷,这都等了二十分钟了,周围一点动静都没有,完全没有对手会杀回来的征兆。 按理说,这么长时间,对方应该已经被判定“消极游戏”,开始受到各种制裁了才对,可是……毕竟人家是地狱前线的成员,雷德王的心中终归有些不安。 思来想去,他还是决定……走吧。 雷德王也不傻,他才不会朝着对方逃走的那个方向笔直地追过去,已经明知对手是器械专精玩家了,他可不想走到半道儿因踩到什么爆炸物而突然身亡。 因此,他选择了迂回的路线,想绕个弯子朝那个方向走走看。 平心而论,他的应对倒也没什么问题,至少从他的角度出发,也算是考虑周全。 就这样,雷德王用了一种几乎不损耗体能的慢跑状态,谨慎地向着斯诺离去的方向展开了迂回;而这种速度……无疑是摆脱不了斯诺那些“蜘蛛信标”的。 又过了十分钟左右,雷德王大约已跑出了两公里;不过,因为他是在“迂回”,而不是一直线向着斯诺跑过去的,所以两人之间的距离其实只缩短了一公里多。 就在雷兄考虑着要不要稍微加点速度时,忽然,他看到了某种东西…… 在这阳光明媚的苍穹下、景物单一的荒原上,半空之中,突然出现一个黑点、且越来越大……自是想不注意到都难。 “嗯?”雷德王初看到那东西时,便觉有异,所以他赶紧停下脚步,戒备地举起手中的兵器,准备格挡,“难道是超远距离的暗器?” 随着那黑点逐渐接近,他的表情,也在慢慢变化。 “等……等等……”数秒后,雷兄不禁自言自语道,“这玩意儿究竟是有多大?” 没过太久,黑点就成了“黑柱”,其外观细节也变得清晰起来。 “不会吧……”看清那飞来之物后,雷德王驼着背,脖子往前微伸,脸上是一副刚刚吞下一口黄连的表情,口中还喃喃念道,“这不科学啊……一定是幻觉吧!” 这个自欺欺人的想法并没有持续太久,因为斯诺发射过来的那枚导弹几秒后就落地了。 导弹不是弓箭,它不需要(也很难)正中目标,只需要确保爆炸时目标在其杀伤范围内就行;而雷德王……此刻无疑就在这导弹的伤害半径之内。 他的实时坐标、移动路线、移动速度……一直就在斯诺的监控之下,将这些数据和导弹飞行的速度一并计算,很容易就能选定一个合适的投放范围;而等导弹接近雷德王所在的区域时,那些蜘蛛信标就可以进行地面引导,尽可能将导弹引向目标身边,发挥最大的威力。 也就是说……即使雷德王一看到天上的黑点就立即意识到那是导弹、并设法逃跑,凭他的速度……恐怕还是无法逃过这次攻击。 轰—— 爆炸,发生了。 本就是个需要大量普通材料和少数特殊材料才能发动的A级技能,算上建造所需的时间、使用者的附加能力等可变因素,这个技能的上限是很可怕的。 哪怕今天站在这里的是真正的雷德王(奥特系列中第一个被设定成“特别强”的怪兽),基本也要被一发带走,何况是一名隐藏分七十多的玩家呢…… 于是,地狱前线这S3第一轮的先锋战,在“敌队成员一招未出、直接被一发导弹连同方圆几百米内的土壤一同蒸发”的情况下,结束了。 第1330章 中坚战,攻防博弈 在先锋战和中坚战之间,玩家们将有五分钟进行休整。 这段时间内,刚刚打完第一场比赛的两人都会被传送回各自队伍的观战空间中;同时,系统会修补和清理战场,使之还原成开打前的状态。 虽然“超级怪兽队”的队员们也都做好了初战告负的心理准备,但他们也着实没想到会败在“导弹狙杀”这种手段之下。 可以说,斯诺的战术,刷新了对手们对这个游戏的认识……当然了,也很大程度上再次打击了对方的斗志。 就在这样一种氛围下,很快……第一轮的第二场比赛,2V2的中坚战,拉开了序幕。 伴随着一声系统提示,王叹之和古小灵双双被传送进了战场,站在了擂台之上。 另一边,超级怪兽队出战的是队长,以及队员。 系统语音如期而至。 耳边厢话音刚落,小叹和小灵就双双回头……拔腿就跑。 “还来?”看到这一幕的杰顿几乎是脱口而出地吐槽道。 “别慌,队长。”贝蒙斯坦算是敌方队伍中的参谋,他还是比较冷静的,随即就在旁提醒道,“S2录像咱们不是一起看了嘛,枉叹之是刺客型的玩家、而悲灵笑骨是狙击手……他们拉开距离潜伏是正常的,并不是去制造导弹。” “嗯……”杰顿想了想,念道,“是什么让你产生了……‘只要对手不是去做导弹,就没什么好慌的’这种想法?” “呃……”贝蒙斯坦闻言,也是愣了一下。 接着,两人对视了一眼,异口同声地喊道:“闪呐!” 他们喊出这话时,距离隔离屏障消失已不足十秒了,而且小叹和小灵也早已不见了踪影。 杰顿和贝蒙斯坦抓住这最后一点准备时间,拼命朝着远离对手的方向逃跑,并寻找着可以当成掩体的东西。 还好,这荒原上的地势略有起伏,且有很多凸出地面的波浪形小山丘。杰顿跟贝蒙斯坦这二位好歹也是五十几级的玩家了,不计体力的话,他们的极限奔跑速度远超常人,十秒已足够他们跑出百余米并找个躲藏的地方。 两人刚在一座小山丘的背面站定,比赛也正式开打。 “呼……”背靠山体的贝蒙斯坦长吁一口气,“好了,现在已经知道了对方派出的是侦查加狙击的组合,先来商量一下对……” 砰—— 他这第一句话的最后一个“策”字,被一声枪响所打断。 比那响声更早一瞬抵达的,是一发子弹。 “怎……么……可能……”在一阵剧痛之中,贝蒙斯坦缓缓低头,看向了自己的腹部。 就在枪响入耳前的刹那,他的肚子上,突然绽出了一朵血花…… 若是在现实中,恐怕此刻他的肠子和肠子里的屎都已被崩出来糊一地了。好在这是在游戏中,而且他是一名玩家;系统对玩家身体受伤时的展示尺度是有限制的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永远不会被毁坏或脱落),所以贝蒙斯坦腹中被崩出来东西都被“和谐”成了一团团模糊的血污。 “糟了!快跑!”杰顿的反应很快,他的余光立即就瞥见了贝蒙斯坦背后山体上的窟窿,并推测出对手干了什么,“掩体对他们不起作用,我们得跑出武器射程才行!” …… 同一时刻,约七百米外,某小山丘的中段陡坡上。 小灵早已用支架架好了狙击枪,并以一个舒适的趴姿稳稳地进行着瞄准。 小叹则用一个单膝跪地的姿势待在她的身边,用盯着对手所在的方位,口中还念念有词:“打中了那个贝蒙斯坦的腹部,伤害应该还挺大的,但他并没有丧失行动能力……嗯……看起来他做了点简单的处理之后就能小跑了,现在正和杰顿开始往更远的地方前进。” “啊……看到了。”两秒后,小灵不紧不慢地接了一句。 由于两名对手已然跑出了山丘的遮挡范围,小灵已可以直接通过瞄准镜看到对方了。 在她说话的同时,她手中的枪口也在微微地调整,其狙击的姿态稳定、精确,宛如一部精密的仪器,手、眼、心……配合得天衣无缝。 砰—— 数秒后,她的第二发子弹便出膛而去。 这一次,目标的距离变得更远、且处于移动的状态,命中的难度无疑加大了。 但…… “啊!”枪一响,逃跑中的贝蒙斯坦就跟着惨叫一声,并踉跄着摔倒在地。 这次,他是腿部中枪,右边的大腿被贯出一个足有拳头大小的血洞,伤口周围一片血肉模糊。 “可恶……明明已经在跑了,而且离了这么远,对方竟然还能……”杰顿一边说着,一边就准备上去背起队友。 “不……不行!”不料,贝蒙斯坦却是推开了杰顿,“她是故意打腿的,为的就是让你背着我走……这样一来,对她来说,两个目标就变成了一个目标,且移动速度会变慢……下一枪她就可以一箭双雕了。” 贝蒙斯坦说话时,还不忘在地上爬行,远离杰顿。 “快!你先跑!逃到他们的侦查范围之外就还有机会,我这个状态是不可能逃掉的,不如想办法给你争取点时间!” 此处有必要说明一下,之前,小灵那第一枪,只是“试射”而已。 原因有三:其一,开那枪时,她自己是看不到敌人的,完全是依靠小叹的描述来定位;其二,首射时,无法精确地掌握风力带来的影响;其三,即使是用了专门的“贯穿弹”,但子弹在穿越形状不规则的掩体时,仍会有一定几率发生偏移。 综上所述,为了保险起见,小灵这枪打的位置偏低……毕竟躯干总归比头要容易命中。 但是,稍后这第二枪就不同了。 这次小灵是看得见目标的,而且,目标已经受了伤;只要她对着最易命中的躯干再来一枪,贝蒙斯坦就很可能当场毙命。 然而,她却偏偏打向了对方的腿…… 这一手,自是另有所图。 当然了,贝蒙斯坦这个级别的“参谋”,还想不到那么多,他只是按照常理推演……既然对方的枪法强到能打中一个移动中目标的腿,就一定也能打中更易命中的躯干部分;那为什么对方没有直接打躯干来取自己性命呢?肯定是有阴谋呗。 “好!”说时迟,那时快,杰顿得到了贝蒙斯坦的指示后,只是快速地应了一声,便头也不回地跑了出去,其速度比方才还要快上三分。 尽管我们经常可以在影视或文学作品中看到,在类似的场景下,两人或多人展开“你快走……不,我不能丢下你……你想让我白死吗?可是……我……你再不走我就死给你看……”这种让人捉急的“感人”对白,但杰顿和贝蒙斯坦可没打算来这么一出…… 他们的思路很明确——当你的队友拿命在给你争取战机时,你最好少他娘的废话,赶紧行动起来才是正道。 “不错嘛……”端着枪的小灵透过瞄准镜目睹了那边发生的事态,虽然她听不到对手之间的对话,但也大致猜到了内容,“看来全部靠狙解决是行不通了……” 她这个推断很正确,目前杰顿和他们之间的距离正在以极快的速度拉大,距离越远,子弹的杀伤力和精度就会越低,如果下一枪去追打杰顿,即使命中了,也不会对其造成太大的影响。 “老公。”一秒后,小灵开口喊了小叹一声。 “有。”小叹应道。 “你去追一下吧。”小灵又道。 “哦。”小叹点点头,“追哪个啊?” “当然是在跑的那个了。”小灵道。 “明白。”小叹确认了目标后,一个闪身……人就没了。 砰—— 几在他冲出去的同一瞬,小灵开枪所需的冷却时间也到了,她即刻瞄准倒地的贝蒙斯坦,打出了第三枪。 然,这一枪,却是被对手给“挡住”了。 但见,一个蓝色的、表面浮动着水纹的防护罩在子弹即将击中贝蒙斯坦时骤然浮现,生生扛住了那发贯穿弹。 这招,是贝蒙斯坦的称号能力,技能发动后,接下来的十秒内,无论贝蒙斯坦受到什么攻击,防护罩都会自动出现在他周身为其抵挡。 作为防御技来说,这招也算挺厉害的,缺点就是……持续的时间太短了。 要是能这招能持续个十分钟,那贝蒙斯坦早就把技能给开了;但“十秒钟”的话……他就只能用在必死无疑的关键时刻了。 “好……成功了。”贝蒙斯坦一边处理自己的伤口,一边念道,“那第一枪的确是出人意料,无从防起;而那第二枪则表明……在你的枪法面前……‘移动’也是无用的;但是……第二枪响起时,你的‘射击间隔时间’也暴露了,这就给了我计算好提前量、开启技能防住第三枪的契机。” 他的手脚很快,念及此处,他已经给自己止住了血,并释放了一个召唤系的技能——。 这只是一个C级的召唤技,算不上多强。不过,贝蒙斯坦本来也不是主修召唤专精的,他是一名擅长“灵术”的玩家;召唤出这个元素来,是为了配合他的灵术技。 靠着这招,贝蒙斯坦可以把召唤物当成BUFF一样吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬间回复50%的生存值、并且得到一部分这个召唤生物的能力。 “变成这个形态,应该可以和他们再斡旋一阵了吧……”贝蒙斯坦的异化完成时,一股股灰色的、不断旋动着的“小旋风”便似盔甲般缠绕到了他的四肢和躯干上。 咻—— 就在贝蒙斯坦因变身而稍有分神之际,忽有一支袖箭破风而来,直袭他的太阳穴。 贝蒙斯坦反应也快,抬手一抓,竟是把那袖箭生生给抓停了。 “什么鬼?”贝蒙斯坦虽是挡下了攻击,但仍惊魂未定,他猛然转头,看向袖箭射来的方向,可连个鬼影儿都没瞧见。 因为,放出袖箭的小叹,跑得比袖箭还快…… 而且,小叹也不是特意来攻击贝蒙斯坦的,他只是路过时,眼瞅着射程合适,就顺手甩了一箭,然后就继续追杀杰顿去了。 另一方面,远处的小灵,在看到了贝蒙斯坦的变化后,也很果断地解除了狙击状态,并从行囊里拿出了另外几把枪械来,发动了技能…… 第1331章 Double kill 在的效果下,小灵的数件枪械系装备瞬间被拆分并重组成了一个单独的个体。 这玩意儿的外观……这么说吧,就像是一台动画片里才会出现的夸张引擎,其造型透出一股子朋克风,且这“引擎”的一端还有一截炮管般的组件延展而出,仿佛是为了阐明自己其实是一把武器的身份。 与其说这是一把“组装枪”,不如说是个“超重超复杂的手炮”,拿在玩家的手里时,远远看去,简直就像一把巨大版的电锯。 “呼……”小灵组完了这手炮之后,深呼吸了一次,才俯身将其拎了起来;毕竟她不是格斗专精玩家,力量方面稍微差点儿,不可能很轻松地就把这么大的造物随手拿起。 而在她做这些的过程中,贝蒙斯坦也没闲着;这位老兄眼瞅着自己计算出的射击间隔时间已到,第四枪却迟迟没有到来,便知道——对手在看到自己“通灵异化”的形态后,立即更换了攻击的方式。 因此,贝蒙斯坦也随之行动起来,即刻朝着和杰顿不同的方向,加速逃跑而去。 贝蒙斯坦的思路是这样的:不管对手换了什么武器,反正自己跑得越远,枪的威力和命中率就越低,这点是肯定的;再者,与合体的他,血上限和物理防御力都大幅上升,即便是比之前那种贯穿弹威力更大的狙击来袭,他也有自信不会被一枪秒掉……如果一切顺利的话,他很可能在成功地掩护杰顿逃跑之后,自己也从另一个方向逃出敌人的射程,以此将战局拖入持久战。 当然了,这只是他的想法…… 小灵这边可不管那些,这个世界上有一种射程比枪远得多的东西叫炮,轰出来的炮弹还是呈抛物线移动的,就算你跑出了射击者视线所能看到的地平线也能命中。 嘭—— 就在贝蒙斯坦开始逃跑后的十秒左右,炮声响起。 能让小灵瞄准那么久,说明二者间的距离确实有点远,也说明贝蒙斯坦的移动速度不算低,但……既然小灵开炮了,那就表示她对自己的行动是有把握的。 但见,一发炽白的能量弹从炮口飞出、划破长空,在天际留下了一道氤氲热轨,直落目标所在。 异化后的贝蒙斯坦感官也变得很强(所以此前他才能接住小叹射出的袖箭),跑动中的他很快就感觉到了从背后逼近的能量。 那一刻,他根本就无需回头确认,便做了一个踏步横移,猛然向着自己的左手边闪出了五米以上的距离。 贝蒙斯坦的应对也确是高明,不管怎么说……那炮弹一路飞过来,也是需要几秒时间的,即便是最顶尖的炮手、计算好了提前量出手,瞄准的也是“数秒之前那个匀速直线移动的目标”,只要被攻击的目标在炮弹“已经飞出、还没落地”的过程当中做出一次变向移动,那么之前瞄得再准也都没意义了。 然而,贝蒙斯坦万万没想到,那发能量弹的真正作用是…… 嗡—— 就在炮弹离地大约还有三十米左右的距离时,伴随着一声鸣动,那炽白的光芒陡然爆开,化为了……小灵。 “什么!”一边退后一边等着炮弹落地的贝蒙斯坦这会儿已扭头看向了半空,而当他看到对手的身影时,显然被吓了一跳。 数秒后,贝蒙斯坦才后知后觉——对手发射的本来就不是“破坏弹”,而是“传送弹”! 这种让玩家瞬间移动到炮弹所在位置的手段,自然是一种技能了,只是,由于这是小灵在最近一个月里才掌握的能力,所以光看S2的录像是不可能知道她还有这手的。 “嘻……”在半空突然出现的小灵看着对方脸上那惊骇的表情,便知自己的奇袭已经成功了一半,其嘴角也不禁露出一丝微笑。 下一秒,她已再

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